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前言「如今,随着电脑技术的飞速发展以及电脑表现在筑领域所发挥的作用越来越大,筑效果图成为筑表现的一种形式。筑动画的广泛应用使人们能够更好地去感受筑设计的魅力并体验真实的空间。看着这些变化丰富的镜头、流动的空间、跳动的音乐,想必大家已经对筑动画产:生了浓厚的兴趣。本书结合笔者多年的从业和培训经验,从筑动画制作的各个方面进行详细讲解,同时涉及筑动画制作中的一些重要技法,希望能带给大家一些捷径关于本书木书分为两个部分,分别为初级基础篇和高级实例篇。初级基础篇主要介绍了制作筑动画所需的软件和部分插件,并通过实例的方式介绍了After Effects、Premiere软件的一些使用技法。另外,还介绍了筑动画的分类及流程,并重点讲解了3 ds max中部分重要特效的使刑以及粒子系统的强大功能等。典高级实例篇则是双本个住宅小区的具体动画制作为例,系统而详细地并解了整个动画的制作流程。在本书的附书光盘中,还提供了精彩镜头鉴赏以及各个软件的快捷键,希望大家在学习本书的同时,能够参照并灵活应用。本书从基础篇到高级篇,由浅入深地讲解了筑动画的各种制作技巧,初学者可以从基酬篇开始,慢慢掌握利学习动画;中高级读者可以直接进入高级篇,学习整个项目的动画制作流程如何使用本书本书适用于各个层次的读者,具有较强的可读性。另外,关丁本书中的各项参数,笔者主要给出的是一个控制范围,大家可以参考这些数值议读者在这些数值上进行变动,然后观察场京的变化,从而完全掌握命令的使用,而不是记下一大堆意义不大的参数。这是我的又一部作品,也是对长期以来我们技术发展的一种总结。在这里,要感谢一有支持我的刘幸先生、裴红义先生,每次写作都离不开他们的帮助。当然还希望广大的读者,我们的新老朋友都给予木书严格的监督,并不齐赐教。我们的邮箱地址是:g-zilang(@126.com。笔者闐Z.Z沁.ET
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